กิจกรรมที่ 8 ประกวดทักษะทางวิชาชีพนิเทศศาสตร์ ปีที่ 9 และการแข่งขัน E-sport
ปีงบประมาณ
2569
วัตถุประสงค์โครงการ
1. เพื่อเสริมสร้างและเพิ่มพูนทักษะทางวิชาชีพและทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ ๒๑ ให้แก่นักศึกษาหลักสูตรนิเทศศาสตรบัณฑิต และนักเรียน นักศึกษาจากสถาบันต่าง ๆ
2. เพื่อให้นักศึกษาเกิดการเรียนรู้และมีทักษะสามารถประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและสื่อสารมวลชนในยุคดิจิทัลในการจัดแข่งขัน E-sport
3. เพื่อเปิดพื้นที่ให้นักศึกษาแสดงศักยภาพและความสามารถในเชิงวิชาชีพ สร้างแรงบันดาลใจเกิดเป้าหมายในการเรียนรู้เพื่อก้าวสู่วงการวิชาชีพนิเทศศาสตร์ได้ และเปิดโอกาสให้นักเรียน นักศึกษาจากสถาบัน ต่าง ๆ เข้าร่วมแข่งขันในโครงการ
4. เพื่อเป็นการประชาสัมพันธ์หลักสูตรให้นักเรียน นักศึกษาสถาบันต่าง ๆ ได้รู้จักหลักสูตรมากขึ้น
สรุปผลโครงการ
- เชิงปริมาณ : - นักศึกษาหลักสูตรนิเทศศาสตรบัณฑิต ชั้นปีที่ 1 - 4 จำนวน ๑50 คน เข้าร่วมโครงการ
ไม่น้อยกว่าร้อยละ 70 และนักเรียน นักศึกษาจากสถาบันต่าง ๆ เข้าร่วมการแข่งขัน
E-sport ไม่ต่ำกว่า 15 ทีม หรือไม่ต่ำกว่า 45 คน
- นักศึกษาหลักสูตรนิเทศศาสตร์ส่งผลงานเข้าร่วมประกวดในโครงการอย่างน้อย 5 ชิ้นงาน ได้แก่ ประกวดภาพถ่าย ประกวดสกู๊ปข่าว ประกวดคลิปวิดีโอ และประกวด project และมีผู้เข้าร่วมแข่งขัน E-sport จากสถาบันภายนอกไม่ต่ำกว่า 45 คน
- เชิงคุณภาพ : - ผลงานของนักศึกษามีคุณภาพและสามารถสะท้อนถึงศักยภาพความสามารถและทักษะทางวิชาชีพนิเทศศาสตร์ของนักศึกษาได้เป็นอย่างดี โดยแต่ละชิ้นงานมีคะแนนไม่น้อยกว่า
ร้อยละ 70
- นักศึกษาได้มีประสบการณ์ในการจัดโครงการสามารถจัดโครงการแข่งขัน E-sport ให้กับ นักเรียน นักศึกษา จากสถาบันต่าง ๆ ได้สำเร็จตามวัตถุประสงค์ไม่น้อยกว่าร้อยละ 60
- นักเรียน นักศึกษาจากสถาบันต่าง ๆ ได้รู้จักหลักสูตรนิเทศศาสตร์จากการเข้าร่วมกิจกรรม ไม่น้อยกว่าร้อยละ 60
- เชิงเวลา : สามารถดำเนินการเสร็จสิ้นภายในเวลาที่กำหนด
- ต้นทุนต่อหน่วยกิจกรรม : ๗2,900 บาท
- ต้นทุนต่อหน่วยผลผลิต : ๗2,900/150 = 486 บาท/คน